Una conferencia performática lúdica con un montaje de video inmersivo generado por computación cuántica no binaria que utiliza el slime como metáfora de las partículas cuánticas y el mundo de las grandes tecnológicas.
“SlimeQore” es una conferencia performática lúdica con un montaje de video inmersivo generado por computación cuántica no binaria que utiliza el slime como metáfora de las partículas cuánticas y el mundo de las grandes tecnológicas. La artista Libby Heaney, física cuántica, explora cómo el pensamiento y el sentimiento cuánticos impactarán nuestro futuro, advirtiendo contra la apropiación de la computación cuántica por parte de las grandes empresas tecnológicas. A través del slime, la performance entrelaza la naturaleza, nuestros cuerpos, la ciencia, la tecnología, el espacio y el tiempo para pintar intuitiva y lúdicamente imágenes de la física cuántica y sus entrelazamientos. Los asistentes son invitados a participar en un juego colectivo con slime. La proyección de video ha sido editada utilizando datos de una de las computadoras cuánticas de IBM, demostrando la fluidez y la falta de límites de las entidades individuales.
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