
Ciclo de encuentros y espacio de análisis y diálogo emocional en torno al videojuego, explorando temas como la espiritualidad y la búsqueda de sentido a través del videojuego Journey.
En el Medialab de Tabakalera, en San Sebastián, se desarrolla Hiru bit, un ciclo de encuentros que funciona bajo la premisa de ser un "club de lectura, pero jugado". Este proyecto, que surgió tras ser seleccionado en la convocatoria Plaza_Co para procesos de experimentación en comunidad, propone el videojuego como una herramienta para analizar cuestiones que nos afectan en el día a día. La idea es reunir a personas para jugar y, a partir de esa experiencia compartida, abrir un espacio de conversación donde intercambiar sensaciones, vivencias y reflexiones sobre cómo habitamos el mundo actual, marcado a menudo por la incertidumbre, las violencias o la ansiedad. Es un formato que busca, ante todo, el intercambio de cuidados y el pensamiento colectivo.
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El ciclo se estructura en sesiones con temáticas concretas y un videojuego principal como eje central. Por ejemplo, el pasado 17 de febrero el encuentro se centró en el videojuego Papers Please (2013) para abordar temas como el trabajo, la precariedad y la alienación. La próxima sesión, programada para el martes 24 de marzo de 2026 a las 17:00 horas, girará en torno a Journey (2012). En este caso, el diálogo se enfocará en el auge de la espiritualidad, el diseño de Jenova Chen y la búsqueda de sentido, temas que se suman a una programación que también contempla una nueva cita para el 14 de abril. La dinámica permite que cada participante aporte su visión, convirtiendo la sesión en un ejercicio de análisis compartido.
Al tratarse de un espacio de reflexión colectiva, el formato está pensado para quienes tengan interés en la cultura digital, la filosofía y el análisis social, independientemente de su nivel de experiencia previa con los mandos. La asistencia es gratuita, por lo que no hay coste para participar en estas sesiones. Es una propuesta que busca conectar a los asistentes a través de la experiencia de juego, utilizando el medio como un punto de partida para hablar de temas que, aunque complejos, se abordan desde la calma y el intercambio de ideas en el entorno del Medialab. Si te interesa explorar cómo los videojuegos pueden ser un espejo de nuestras preocupaciones actuales, este ciclo ofrece un marco de trabajo constante y abierto a la participación.
Fecha
martes, 24 de marzo de 2026
17:00
Ubicación
Tabakalera - MedialabPrecio
Gratis
Edad Recomendada
+16 años











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