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Así se creó ‘Flow’: Técnicas avanzadas en Blender
🛠️ Evento

Así se creó ‘Flow’: Técnicas avanzadas en Blender

📅 miércoles, 7 de mayo de 2025 19:00

📍 Centro Universitario de Tecnología y Arte Digital

Resumen

Master Class gratuita y online sobre las técnicas avanzadas en Blender utilizadas en la creación del proyecto 'Flow', impartida por Pablo Antón en U-tad.

Descripción

En esta sesión se descubrirá el proceso creativo y técnico detrás de 'Flow', un proyecto que destaca por su potencia visual y su ejecución en Blender. A través del análisis de escenas reales, se aprenderá cómo se desarrolló esta pieza paso a paso, explorando herramientas y metodologías profesionales aplicadas en su producción. Uno de los focos clave será la geometría procedural, una técnica avanzada que está transformando el pipeline de la producción digital. La Master Class está dirigida a estudiantes de grado o ciclo formativo y profesionales de la animación y los efectos visuales que quieran profundizar en el uso de Blender y descubrir cómo aplicar técnicas avanzadas como la geometría procedural en proyectos reales.

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