
El FEMANCA 2026, el Festival Manga de Cádiz, volvió a tomar el patio del Colegio San Felipe Neri del 4 al 6 de septiembre, y este año llegó con más espacio del habitual. La entrada fue gratuita hasta completar el aforo, aunque algunas actividades pedían inscripción previa, y detrás de la organización estuvo la Delegación de Juventud e Infancia del Ayuntamiento junto a las asociaciones Milenaria, La Forja de los Sueños, Pacto del Loto, Mueve Ficha y Fénix, con la colaboración de Look Art Studio, Isshin Group, Ippon Raúl Calvo, Cosplay Day Out, Yongsang, Academia Red Panda, The Game Kitchen y el propio colegio. Por tercer año consecutivo, el festival mantuvo su Punto Seguro Violeta en colaboración con la Fundación Municipal de la Mujer.
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Lo primero que se notó fue el crecimiento en metros. Se montó una gran carpa de artesanía de 15 por 10 metros con espacio para hasta veinte puestos, se sumó una zona comercial con dieciséis tiendas y se reservó un rincón para editoriales independientes y autopublicación con ocho puestos. Para jugar hubo una zona de roles ocultos con partidas de gran formato de Blood on the Clocktower y Feed the Kraken, además de una ludoteca con préstamo gratuito, partidas y torneos. En la parte de videojuegos se instalaron dos PlayStation 5 y dos Nintendo Switch 2 para los torneos de Marvel Tokon y 2XKO, mientras que en cartas coleccionables y miniaturas se disputaron Riftbound, Twin Suns y Gundam Card Game. La zona gastronómica, gestionada por el colegio, sirvió comida japonesa, bocadillos y hamburguesas.
La música tuvo un hueco cada día. El viernes abrió K-Pop Demon Hunters, con photocall y autógrafos; el sábado, Marte, cantante y cosplayer, con un concierto temático e interactivo de videojuegos que pasó por Final Fantasy VII, God of War y The Last of Us; y el domingo dobleteó Aya-Chan, idol J-Pop con nueve años de trayectoria, y Elesky, pianista que regresaba al festival. En el escenario del concurso, el concurso "100 Otakus Dijeron…" y un quiz de Dragon Ball firmado por ShenronZ y SAeNcSA, autores del libro El legado de Dragon Ball publicado por Dolmen Editorial. Los cosplayers invitados fueron Dédalo, Dereia, Ellysios, Naomi y Ryu Cosmaker, con Dédalo impartiendo una conferencia y formando parte del jurado del concurso de cosplay.
Las charlas y los talleres llenaron el resto del programa. Ismael Marín y Mirza Becerra hablaron sobre localización y traducción de videojuegos; Martez Sancho, animadora de Virtual Hero y Las tres mellizas, estuvo presente; y Ángela García y Daniel Ferrete, fundadores de Persona Spain, celebraron su trigésimo aniversario. El estudio sevillano The Game Kitchen, responsable de Blasphemous y Blasphemous 2, impartió un taller de creación de videojuegos el viernes, mientras que la Academia Red Panda se encargó de los talleres de dibujo e ilustración, anatomía, storyboard y diseño de héroes y villanos. La Casa de Japón aportó origami, iniciación al japonés, kimono, kendama, shodō, caligrafía japonesa y dibujo de Doraemon; Isshin Group e Ippon Raúl Calvo, jiu-jitsu, aikido, bukiwaza y karate; Cosplay Day Out y Look Art Studio, maquillaje y caracterización FX; y Marte y Dirge, un taller de Círculos Mágicos de Witch Hat Atelier, además de abanicos japoneses y fūrin.
El cartel, por cierto, salió de un concurso municipal que ganó Nicolás Morales Barea, con 500 euros de premio y la promoción de su trabajo. El Colegio San Felipe Neri, centro marianista que acogió todo esto, cuenta también con un teatro reformado de 373 butacas.
Fecha de publicación
8 de septiembre de 2026