
A Coruña tiene cita con el videojuego independiente los días 21 y 22 de noviembre en el recinto ferial ExpoCoruña, en la calle Juana Capdevielle 2. El encuentro se llama Odisea Indie, antes conocido como Zona Indie Dev, y reúne a 50 estudios y desarrolladores independientes —con presencia gallega, equipos de distintos puntos de España y dos estudios franceses— que montan sus puestos para enseñar lo que están cocinando. Antes de las dos jornadas presenciales hay un aperitivo: el lunes 16 de noviembre se celebra un showcase previo con adelanto de los juegos que estarán presentes.
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La mecánica para quien va a jugar es sencilla y está pensada para que no te quedes en la superficie. Cada visitante recibe un pasaporte, físico o digital, donde se registran los títulos probados. Al completar al menos cinco juegos, se puede votar por los cinco favoritos —repartiendo 5, 4, 3, 2 y 1 punto— para elegir el mejor juego del público y entrar en sorteos. El domingo 22, a las 16:00, se entregan los premios al mejor juego del público, al mejor juego de estudiantes y al mejor stand. El galardón estudiantil lo decide un jurado profesional formado por Elven, creador de Aureole, Víctor Fernández (VictorDevelops) y Alex Fariña.
Lo interesante está en lo que pasa en cada stand, porque casi todos han preparado una actividad propia. JuaN-MoD Studio monta un torneo en la demo de Little Darkness con una videoconsola con arcades en la que hay que encontrar el cartucho ANKH; Garsa Games sortea quesitos coleccionables al final de cada día entre quienes reúnan todos los coleccionables de Cheesty; Klayerama propone tres vidas para superar la batalla más difícil de Soulless: The Forgotten Realm; y ObenGames plantea un desafío cooperativo en Keep Crafting, en modo Hardcore y con un equipo de cuatro jugadores. Hay más: Black Hat organiza una actividad de creación de marioneta y su escenario; VALCA Games propone una Euro-Porra adivinando resultados del simulador Eurofutbol; Velaria Studio monta una composición colectiva de melodía y un Muro de ecos; y Holy Carrot celebra dos torneos diarios de BoBot en modo Chaos.
Entre los equipos que forman parte del listado están 2Decades, Akidne Develops, Alejandro Jiménez, Ardora Collective, Aystar Games, Azulón Dev, Bitácora Estudio, CAVEIA, ChusChus Games, Conxuro Studio, Deep Ore Games, Peli117-Donna the Firebreather, Élitro Games, Flaman Studio, Forbidden Candy, GalanTarp, Ghedellas, HX Games, Hermétika Esotérika, Hexa Project, Holy Carrot, JuaN-MoD Studio, Kepri Studios, Klayerama, Krystal Games, L.E.O., Lemon Bird, LuceQ, MadKrab Interactive, Magnetic Studios, Makabro Studio, Myxtheron Duel, NA3CO, Nine Bites, Ninguen Studio, Noclut Games, Not For You Games, ObenGames, Potion K, Queixiños, Reborn Planet Studios, Reckless Monster Studio, Soulcraft Games, VALCA Games, Velaria Studio, Visual Novel Universe, Widijou - Golpes y Porrazos y Zhirk. La iniciativa cuenta con la colaboración de Videoxogo.gal, ADEVI y ACADEVI, y el respaldo de empresas como Tesura Games, JanduSoft, Devilish Games, Flynn's Arcades, RawrLab Games, GameIt, Alita Comics, ExpOtaku y Gamevitation.
El evento se celebra dentro de ExpOtaku A Coruña, uno de los salones de manga, anime y cultura japonesa con más presencia territorial de España, que lleva su fórmula a ciudades que antes no tenían este tipo de citas. Los horarios son amplio: el sábado 21, de 10:00 a 21:00, y el domingo 22, de 10:00 a 20:00. Las entradas se consultan en la web de ExpOtaku A Coruña y los precios son 9 euros el día suelto y 16 los dos días, con entrada gratuita para menores de cuatro años. Para quien quiera seguir el rastro del evento, Odisea Indie mantiene sus redes en @odisea_indie y su web oficial en odiseaindie.com.
Fecha de publicación
3 de noviembre de 2026
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